Como jogar paciência Freecell-Vita Freecell
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Primeiros passos com Freecell
Jogar Freecell é acessível para iniciantes, mas oferece grande profundidade estratégica para veteranos. Siga estas etapas para começar a jogar:
1. O acordo
O jogo começa distribuindo todas as 52 cartas em oito colunas verticais do tabuleiro. Ao contrário do Pyramid Solitaire, cada carta é visível imediatamente.
2. Construa as fundações
Seu objetivo é mover todas as cartas para as quatro pilhas fundamentais (geralmente exibidas no canto superior direito). Você constrói cada pilha de base por naipe, começando com o Ás e terminando com o Rei.
3. Mova as cartas no Tableau
Você pode mover cartas dentro das oito colunas. Os cartões devem ser colocados em ordem decrescente (por exemplo, colocar um 7 em um 8) e deve cores alternativas (colocando uma Dama vermelha em um Valete preto).
4. Use células gratuitas
Utilize os quatro espaços vazios da Free Cell para reter temporariamente uma única carta. Isso é crucial para desbloquear pilhas de cartas e manobrar peças até a base.
5. Limpe o tabuleiro
O jogo é ganho quando todas as 52 cartas forem movidas com sucesso para suas respectivas pilhas fundamentais.
Regras Fundamentais do Freecell
Para dominar o Vita Freecell, é essencial compreender as regras rígidas de movimento. Ao contrário do Klondike, o Freecell garante que todo jogo é teoricamente solucionável, desde que você siga a mecânica correta.
As Quatro Zonas
- Quadro: As oito colunas contendo todas as 52 cartas. Você deve construir, alternando as cores.
- Fundação: As quatro zonas-alvo onde você constrói por naipe, de Ás a Rei.
- Células Grátis: Existem quatro pontos de retenção temporários. Você pode manter um cartão por Free Cell a qualquer momento.
Restrições de movimento
Ao mover cartas entre as colunas do tabuleiro, você não pode pular cores. Se você precisar mover uma pilha de três cartas (Rei, Dama, Valete) para outra coluna, a coluna de destino deverá ter uma Carta da cor oposta e seu valor deverá ser um valor maior que sua pilha (por exemplo, um Ás vermelho).
Se uma coluna de destino não atender a esses critérios, você deverá usar suas Células Livres para embaralhar cartas individuais da pilha antes de continuar.


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